أعلنت شركة مايكروسوفت يوم الثلاثاء أن لعبة الواقع المعزز الخاصة بها "Minecraft Earth" (المبنية على لعبة البناء الشهيرة من Mojang Studios) سيتم إغلاقها في يونيو.
وبحسب الشركة، فإن هذا القرار يرجع جزئيًا إلى الوباء العالمي الذي جعل اللعبة غير مستدامة. "Minecraft Earth" هي لعبة الواقع المعزز التي تستخدم الأجهزة المحمولة لفرض كتل بناء Minecraft والمخلوقات والوحوش على المعالم والأشياء في العالم الحقيقي، مما يتطلب من اللاعبين المشي في الخارج. وبسبب جائحة COVID-19، يُطلب من الناس البقاء في الداخل وتجنب الحشود قدر الإمكان لضمان السلامة.
تم تطوير لعبة "ماين كرافت" في الأصل بواسطة شركة Mojang AB في عام 2011. وهي لعبة تعتمد على تقنية فوكسل تسمح للاعبين بتعديل العالم المحيط عن طريق نحت العالم المحيط ووضعه حسب رغبتهم. حظيت هذه اللعبة بشعبية كبيرة في جميع أنحاء العالم لسنوات عديدة وحافظت على عدد كبير من المتابعين على YouTube. دفعت هذه الشعبية شركة Microsoft إلى الاستحواذ على Mojang في عام 2014.
قبل نهاية الدعم للعبة، هناك تحديث واحد متبقي تم إصداره للاعبين، والذي سيجعل ألعاب اللاعب الفردي أكثر إثارة للاهتمام. على سبيل المثال، سيعمل هذا التحديث على إزالة معاملات العملة الحقيقية، وإزالة تكاليف العملة تمامًا في اللعبة، وتقليل جميع متطلبات وقت الإنتاج والصهر، وتمكين الجميع تقريبًا من صنع أي شيء بسرعة في اللعبة حتى يتمكنوا من تجربة المزيد من الآن فصاعدًا ألعاب يونيو.
في 30 يونيو، ستوقف شركة مايكروسوفت توزيع المحتوى ودعم الخدمة للعبة "Minecraft Earth". وهذا يعني أن كل التطوير سينتهي. وبعد هذا التاريخ، لن تكون اللعبة متاحة للتنزيل. كما ستصبح غير قابلة للعب، وسيتم حذف جميع بيانات اللاعبين المتعلقة بلعبة "Minecraft Earth".
سيحصل جميع اللاعبين الذين لديهم رصيد روبي مدفوع (عملة داخل اللعبة) على استرداد لعملات Minecoins. Minecoins هي عملة نقدية متقدمة يمكن استخدامها في سوق Minecraft لشراء الجلود وحزم الملمس والخرائط وحتى الألعاب الصغيرة. بالإضافة إلى ذلك، سيحصل أي لاعب قام بعملية شراء في "Minecraft Earth" على نسخة مجانية من "Minecraft: Bedrock Edition" حتى يتمكن من الحصول على هدايا في السوق.
دخلت لعبة "Minecraft Earth" في البداية مرحلة الاختبار التجريبي في يوليو 2019. وعلى خطى ألعاب الواقع المعزز الأخرى التي تستخدم الأجهزة المحمولة (مثل Ingress من Niantic Inc.)، مهدت الطريق لمثل هذه الألعاب الخارجية.
لقد وضعت لعبة Ingress الأساس للعبة "بوكيمون جو" الشهيرة للغاية. وقد نجحت لعبة "بوكيمون جو" في احتلال سوق صناعة الألعاب خلال عام 2016 وساعدت السوق على تحقيق إيرادات مذهلة بلغت 91 مليار دولار. كما أدت لعبة "بوكيمون جو" إلى ولادة ألعاب أخرى مشابهة من حيث الميكانيكا، مثل لعبة "هاري بوتر: ويزاردز يونايت" من إنتاج شركة Niantic Inc..
لمزيد من المعلومات حول عملية إيقاف تشغيل لعبة "Minecraft"، نشرت Microsoft صفحة "الأسئلة الشائعة".
اشترك في قناتنا على اليوتيوب (أدناه) بنقرة واحدة لإظهار دعمك لمهمتنا. كلما زاد عدد المشتركين لدينا، كلما أوصى يوتيوب بمزيد من الشركات ذات الصلة والتقنيات الناشئة. شكرًا لك!
... نريد أيضًا أن نقدم لك مهمتنا وكيفية مساعدتنا في تحقيق أهدافنا. يعتمد نموذج أعمال SiliconANGLE Media Inc. على القيمة الجوهرية للمحتوى، وليس الإعلان. على عكس العديد من المنشورات عبر الإنترنت، ليس لدينا جدران دفع أو إعلانات بانر لأننا نريد إبقاء الصحافة مفتوحة دون التأثير على حركة المرور أو ملاحقتها. المساعدة من استوديو وادي السيليكون وفريق CUBE Global Travel Video - الكثير من الطاقة والوقت والمال. يتطلب الحفاظ على الجودة العالية دعم الرعاة الذين يتماشون مع رؤيتنا للمحتوى الإخباري الخالي من الإعلانات.
إذا أعجبتك التقارير والمقابلات المصورة والمحتوى الخالي من الإعلانات هنا، فيرجى تخصيص بعض الوقت لمشاهدة عينات من محتوى الفيديو الذي يدعمه الرعاة، ونشر معلومات الدعم على تويتر، ثم الاستمرار في متابعة SiliconANGLE.
وقت النشر: 08-01-2021




