Ĉu vi maltrafis la GamesBeat Summit-sesion de 2022? Ĉiuj sesioj nun povas esti elsenditaj. Rigardu nun.
Valve havas novan porteblan kaj mi estas blovita de la prezo. La Steam Deck lanĉos ĉi tiun decembron, ekde $ 400. Tiu prezo ricevas al vi la 64GB-modelon kaj Nintendo Ŝaltilo-similan porteblan funkciantan modernan AMD-aparaton. Ĉi tio inkluzivas la jenajn. listo de specifoj por la Steam-platformo funkcianta SteamOS 3.0 bazitan sur Arch Linukso:
La ŝlosilaj specifoj de la Steam Deck estas kvar-kerna 3.5GHz Zen 2-procesoro, kiu devus esti tre efika, kaj nekredeblaj 8 RDNA2 komputikaj unuoj. Kompare, la Xbox Serio S havas 20 RDNA2 CUs horloĝitajn je nur 1.565GHz. nur pri ĉi tiuj specifaĵoj, Steam Deck verŝajne funkcios same bone kiel Xbox One aŭ PlayStation 4.
Sed kiel ĉi tiu maŝino estas nur $ 400. Eĉ se vi ĝisdatigas al pli rapida NVME SSD-stokado por $ 529 (256GB) kaj $ 649 (512GB), la Steam Deck ankoraŭ estas tre pagebla kompare kun similaj aparatoj.
La Aya Neo estas simila aparato, kiu kostas ĉirkaŭ $ 900, sed ĝi nur havas grafikan karton Vega 6. Tio estas bone, sed Vega 6 estas pluraj generacioj malantaŭ RDNA 2. Kaj la $ 1,140 GPD Win 3 uzas Intel Irix Xe-grafikon, kio estas impresa. kompare kun la malnova integra kerna GPU, sed ĝi ne samas kiel la RDNA 2.
MetaBeat kunvenigos Pensgvidantojn de Metaverse la 3-4-an de oktobro en San Francisco, Kalifornio por provizi gvidon pri kiel Metaverse-teknologioj transformos la manieron kiel ĉiuj industrioj komunikas kaj faras komercon.
Do, kio okazas ĉi tie?Ĉu Valve malkovris iun sekreton por malaltigi prezojn?Kvankam mi certas, ke la inĝenieroj de la kompanio trovis kelkajn ŝlosilajn manierojn por ŝpari monon, la realeco estas, ke ili preskaŭ certe perdos monon pro ĉi tiu aparataro.La CEO de Valve Gabe Newell ankaŭ konfirmis tion en intervjuo kun IGN.
"Mi volis preni [Steam Deck] kaj diri, 'Ho, ĉio funkcias. Ĉio estas rapida. Kaj tiam la prezpunkto estas malĉefa kaj dolora,'" Newell diris. "Sed [prezo] evidente estas ŝlosila aspekto de ĝi. Sed antaŭ ĉio estas efikeco kaj sperto, [tio] estas la plej granda kaj plej fundamenta limigo, kiu kondukas tion.
Do Newell konfirmis, ke la kompanio ne volas fari ajnajn kompromisojn pri rendimento, kaj surbaze de la specifoj, mi atendus, ke realeco reflektos tion. Tio signifas, ke Valve devas produkti komponantojn aliloke, kaj tio verŝajne estos kosto. Ĝi estas nur ke ĝi ne ŝajnas transdoni la koston al la konsumanto, kaj tie kuŝas la doloro.
Ĉi tio montras al mi, ke Valve estas serioza pri ĉi tiu ĝermanta komputilludada portebla merkato. Ĝi kredas, ke ĝi povas okupi ĉi tiun spacon kaj en aparataro kaj programaro.Kaj ĝi havas prezon tiel agreseme ke ĝi venkas sian rektan rivalon—eĉ plimalbonigante la maljuniĝantan Nintendo-Ŝaltilon. kompare.
Sed eĉ kiam alia kompanio venas por subtrafi Valve, ĝi ankoraŭ poziciigas sian programaron kiel la koron de la portebla merkato. Tio estas la kerno de tio, kion Valve faras kun la Steam-platformo.
La moto de GamesBeat kiam kovras la videoludadan industrion estas "kie pasio renkontas komercon."Kion ĝi signifas?Ni volas diri al vi kiom grava novaĵo estas por vi—ne nur kiel ludstudia decidanto, sed kiel ludfano.Ĉu vi legas. niajn artikolojn, aŭskultu niajn podkastojn aŭ spektu niajn filmetojn, GamesBeat helpos vin kompreni kaj ĝui interagi kun la industrio. Lernu pli pri membreco.
Aliĝu al Pensgvidantoj de Metaverse la 3-4-an de oktobro en San Francisco por lerni kiel Metaverse-teknologio ŝanĝos la manieron kiel ĉiuj industrioj komunikas kaj faras komercon.
Iru al nia laŭpeta biblioteko por vidi sesiojn de vivaj eventoj kaj respekti viajn plej ŝatatajn de nia virtuala tago.
Ni povas kolekti kuketojn kaj aliajn personajn informojn de viaj interagoj kun nia retejo. Por pliaj informoj pri la kategorioj de personaj informoj, kiujn ni kolektas kaj la celoj por kiuj ni uzas ĝin, bonvolu revizii nian Avizon pri Kolekto.
Afiŝtempo: majo-24-2022




